音は、0.1秒で脳に届く「見えないブランド体験」
ロゴ、内装、照明。多くのブランドが視覚体験に投資する一方で、
人の脳に最も速く届くのは「聴覚」なのです。

商業施設イメージ
一方で、「音」を活かしきれず、音の空間課題を抱えるブランドや施設は少なくありません:
・
ブランドの世界観に合う音楽が見つからない
・
お客様が長く滞在してくれない
・
感覚過敏のお客様から音が気になると言われた
近年、認知科学における
「プライミング効果」をはじめとする研究により、
「音環境と消費行動の一致」が滞在時間と顧客満足度を左右することが定説となっています。本プロジェクトでは、
音楽×工学×ウェルネスを融合し、
ブランドの素材・色・温度感・ストーリーを音に翻訳。
「視覚と音が一致する体験」を設計することで、
顧客の没入感・記憶への定着度を高め、ブランドの差別化につなげます。

楽曲導入事例:PARCO心斎橋 招待制ラウンジ Premium Art Gallery Select Shop
外出に不安を抱える
感覚過敏傾向を持つ層(推定で人口の15~20%)にとって、刺激の強いBGMは
「長時間いられない空間」の原因となることも報告されています。特に自閉スペクトラム症(ASD)の当事者では
50~70%が日常生活で聴覚過敏を経験しており、突然の物音や継続的な騒音によって強い苦痛や感覚的な疲弊を感じやすいことがわかっています。
米国大手小売のウォルマートは2023年11月より全店舗で
「センサリーフレンドリー・アワー」を導入。特定の時間帯に店内BGMやアナウンスを停止し、照明も減光することで、感覚過敏の人々に優しい買い物環境を提供しています。
ウォルマートの狙いは、
従来は感覚過敏ゆえに店を避けていた層を新規顧客として獲得すること。専門家の分析では、
「環境が落ち着いていれば滞在時間が延び、購入点数も増える」と指摘されており、
音環境の調整が
顧客満足度向上と売上増加の両立につながることが実証されています。
本プロジェクトは、現代のラグジュアリー空間に求められる
「サウンド・ウェルネス」の視点に基づき、
"ブランドの物語を壊さず、感覚にやさしい" 、ニューロ・ダイバーシティな音設計をコンセプトに、
2026年の空間リニューアルや新規オープンに向けたオーダーメイドBGM導入を支援します。
1. 帯域バランスの最適化
人間の聴覚は3~8kHz帯域に最も敏感です。この帯域を適切に調整し、長時間でも疲れにくい音の質感を実現します。
2. サウンドマスキング技術
完全な静寂は、感覚過敏の方にとって必ずしも快適ではありません。不快な音をマスキングし、空間に適した音環境を生み出すことで、突発的な物音や騒音を穏やかに包み込み、
"BGMが主張しすぎない"が、"無音よりも心地良い"バランスを生み出します。
3. ダイナミクス設計
突然の音量変化を抑える一方で、ふくよかな倍音を低減する音の圧縮は避けています。
自然界や野外の音の広がりをデザインし、適度なグルーヴ設計を入れることによって、
"気づいたら1時間経っていた"と感じられる音の流れを設計しています。
4. 空間音響設計
スピーカーの特性や配置、残響特性を考慮し、脳が処理しやすい
立体的な音場を実現するサウンドデザイン。聴覚的疲労を軽減します。
※14の学術文献に基づいています。技術資料はお問い合わせ時にご提供いたします。
※本取り組みは医療行為ではなく、音響工学に基づいた空間向けサウンド提供です。
楽曲を開発したUS在住音楽プロデューサー、
「イクイ・ミナト」は、即興ドラマーとして世界60カ国以上のアーティストとステージを共にする傍らで、工学エンジニアとしても世界8カ国で途上国のインフラ整備に従事してきました。

出展:ONTSUBU Official Web Site:https://ontsubu.com
「音楽のリズムがあれば、言葉を超えて人は笑顔になり、深くつながり合える」
その確信の一方で、転機となったのは自身と子供が持つ
「聴覚過敏」という特性でした。多くの商業空間で流れるBGMが、ある人々にとっては
「その場にいられなくなる苦痛」になっている現実を痛感したのです。カフェ、ショッピングモール、レストラン― 子供と一緒に楽しみたい場所が、音によって制限されていく体験をしました。
「この音なら、私たちはここにいられる」
極めてパーソナルで、切実な基準を、そのまま
ブランドの「心地よさ」の基準へと昇華させる。工学エンジニアとしての
音響解析技術と、数えきれないステージを経験した
ドラマーとしての身体感覚、そして当事者としての
繊細な耳。この三位一体のフィルターを通し、脳を刺激せず、かつブランドの品格を高める
「センサリーフレンドリー」な音環境を一つひとつ手作業で構築しています。

出展New York Textile Month2024 : https://www.textilemonth.nyc/nytm-calendar-2024/weaving-tradition-into-the-future
?概要:
100年以上続く伝統的な日本の織物「久留米絣」を使ったNew Yorkの国際ファッションデザイン展示にて、企業のブランディング楽曲を制作。
?アプローチ:
100年前から受け継がれる伝統的な
「織り機の音」をサンプリングし、
若者に人気のLofi Houseのビートへ統合。日本らしい
「優雅なピアノ旋律」を重ねることで、
歴史と現代の感性を接続した「Waven by Fate」という楽曲を制作しました。
ブランドの伝統や歴史、服になるまでの過程と手触りのイメージを
"空間の呼吸としての音"に落とし込み、
展示・滞在体験の没入感を支えるBGMとして展開。
?結果:
素材の質感を「音」で翻訳したこの試みは、展示会場において「空間全体が一つの作品のように感じられる」という深い没入体験を生み出し、
来場者とブランドの物語を強く結びつけました。
?視聴:視聴用音源資料はお問い合わせ時にご提供が可能です。

ヘッドスパイメージ図
?概要: 全国・海外展開するリラクゼーション施設のイベントにて、楽曲を利用提供。
?アプローチ:
過度に眠気を誘うだけの環境音ではなく、
"人がリラックスする"音の質感と
深い低音を表現。人が古来からコミュニケーションに使ってきたと言われる
アフリカ系音楽のグルーヴ感をヒーリング音楽に組み込むことで、
リズムと呼吸の同期を促し、
商業施設内の環境音を適度にマスキングするサウンド・デザインを施しました。
?結果:
数々のセラピストから、「ふくよかな低音が心地よく、普段よりお客様が早く寝落ちしていました」
?
Apple Music(視聴版)
?
Spotify Music(視聴版)
?1. ストック提供既存楽曲/プレイリストのライセンス提供
導入:予算・納期を抑えたい場合や初期導入に最適
納期:契約後即日~1週間
?2. セミカスタム空間の用途・導線・滞在時間に合わせた編曲・サウンドデザイン
導入:既存楽曲をベースに、空間やブランドに最適化
納期:納期:契約後2~3週間
?3. フルカスタムブランドの世界観・素材・香り・照明・内装に合わせたオーダーメイド制作
導入:オリジナルのブランドサウンドを構築したい場合
納期:契約後約1ヶ月(2026年春以降のオープンにも対応)
?空間タイプ
- 高級ラウンジ/ホテル/スパ/サロン/アートギャラリー
- ブランドショップ/ギャラリー/展示会/レセプション
- 静けさと活気のバランスが求められる商業施設
- オフィスラウンジ/コワーキングスペースなど



?
よくある課題
- ブランディング面
- 「ブランドの世界観に合う音楽が見つからない」
- 「音で他社と差別化したい」
- 「ロゴや内装は完璧だが、音だけが合っていない」
?料金・提供形態
導入規模、用途(常設/イベント/期間限定)、必要曲数、カスタマイズ有無により変動します。
まずはヒアリング(オンライン可/15~30分)の上、最適なプランをご提案します。
?参考納期
ストック提供:契約後即日~1週間
セミカスタム:契約後2~3週間
フルカスタム:契約後約1ヶ月(2026年春以降のオープンにも対応可能)
?資料請求・お問い合わせはこちら
Email: ontsubu.japan@gmail.com
担当者: 小野
公式サイト: http://ontsubu.com
→お気軽にお問い合わせください。
年末年始(12月30日~1月5日)も稼働し、導入相談・デモ(オンライン)を受け付けています。
2026年春以降の空間オープン・リニューアル、イベント、ポップアップストアに向けた相談も歓迎します。短時間の相談(15~30分)から可能です。
音で、ブランドの物語はもっと深くなる。
音で、すべての人が心地よく過ごせる空間になる。

楽曲導入事例:PARCO心斎橋 アートギャラリー「Premium Art Gallery Select Shop」
会社名: ONTSUBU LLC(USA)
所在地: 8401 Mayland Dr Ste A, Henrico, VA 23294, USA
代表者: 谷 美幸
【
事業 内容】
- グルーヴヒーリング音楽/サウンドスケープ制作
- ホテル・商業施設・ウェルネス空間向けBGM・サウンドデザイン
- グローバル・アーティスト教育メソッド「Groove XP」企画・提供
【会社の特徴】
米国レコーディング・アカデミー会員(Grammy Awards主催団体)に推薦されたUS在住日本人音楽プロデューサー、イクイ・ミナト(本名:谷美幸)が1人で立ち上げた、
サウンド・ウェルネス専門スタジオ。世界中のパートナーと組みながら、
実験的な「音のつながり」プロジェクトを進めています。

イクイ・ミナトポートフォリオ
【代表プロフィール】
イクイ・ミナト(本名:谷美幸 / Miyuki Tani)は、
プロドラマーとして世界60カ国以上のアーティストと即興演奏する傍ら、工学エンジニアの国家資格Professional Engineer J.Pを保有。
「音楽×工学×ウェルネス」を融合したサウンドスケープを開発しています。
自身と娘が聴覚過敏症であることから、「神経系にやさしい音」の研究を重ね、2024年からブランドの世界観と、感覚過敏にも配慮した、
心地よい聴き心地を両立する"センサリーフレンドリー"なサウンドスケープを広めています。すべての人に、
「この音ならここにいてもいい」と思える”音の居場所”をつくることを使命に世界で活動しています。
配信プラットフォーム: Spotify, Apple Music, Amazon Music
※
主な参考文献
本プレスリリースの科学的根拠は、以下を含む複数の学術文献に基づいています:
・University of Iowa Pressbooks. "Human Hearing Range and Sensitivity" - 人間の聴覚における3~8kHz帯域の敏感度に関する研究
https://pressbooks.uiowa.edu
・Nature. "Effects of White Noise on Attention and Stress in Office Environments" - マスキング技術による注意力向上とストレス低減効果
https://nature.com
・Recording Arts. "Startle Response and Audio Dynamics" - 突然の音量変化による自律神経系への影響
https://recordingarts.com
・IRCAM Amplify. "Immersive Sound and Listening Fatigue Reduction" - 没入型空間音響による聴覚的疲労の軽減効果
https://ircamamplify.io
・ScienceDirect. "Sensory Processing Sensitivity in General Population" - HSP(高感受性者)が人口の15~20%を占めるという研究
https://sciencedirect.com ScienceDirect.
・"Auditory Hypersensitivity in Autism Spectrum Disorder" - 自閉症の50~70%が聴覚過敏を経験するという2021年レビュー研究
https://sciencedirect.com Tentonto.
・"Walmart Sensory-Friendly Hours Initiative" - ウォルマートのセンサリーフレンドリー・アワー導入事例
https://tentonto.jp Tentonto.
・"Impact of Sensory-Friendly Environments on Customer Behavior" - 環境調整による滞在時間と購入行動への影響分析
https://tentonto.jp